毒蘑菇测试常见问题 FAQ

关于毒蘑菇测试(volumeshader_bm)的高频疑问都在这里。想先看结论?安全、入口、对比三类问题从下面第一条开始。

安全与隐私

伤手机 / 病毒 / 隐私类

volumeshader_bm 伤手机吗?

正常跑完 30 秒不会损坏手机。毒蘑菇测试只是让 GPU 短暂满载、机身发热,手机与 SoC 均有温度墙与调度保护。需要避免的是:边充电边测、在高温环境测、长时间连续满载。完整分析见伤手机吗 · 安全解读。

毒蘑菇测试是不是病毒?会偷隐私吗?

不是病毒,也不会偷隐私。它是浏览器内运行的 WebGL 渲染压力测试:不下载安装包、不申请任何权限、不读取通讯录/相册/定位。点击「开始跑分」前页面甚至不创建 GPU 上下文。请只从官网等可信入口运行,警惕任何要求下载 exe/apk 的“毒蘑菇测试”。

跑分会损坏电池吗?

单次 30 秒不会。真正影响电池寿命的是“高温 + 长时间”,因此建议电量充足、不边充边测、不连续反复跑。想了解更细的边界条件可看安全解读。

入口与兼容

入口 / 打不开 / 黑屏类

毒蘑菇测试官网入口在哪里?

本站首页即为官网入口:pindoutuzhi100.com 在线跑分工具。手机版跑法见手机毒蘑菇测试,电脑/显卡跑法见显卡 GPU 压力测试。

提示不支持 WebGL 或黑屏怎么办?

依次尝试:①浏览器设置中开启“硬件加速”并重启浏览器;②更新显卡/系统驱动;③安卓在“开发者选项”或浏览器高级设置中尝试强制开启 WebGL;④换用最新版 Chrome 或 Edge。详见教程的浏览器要求。

微信里打不开 / 白屏怎么办?

微信内置浏览器内核较旧且策略限制多,长按链接选择“在浏览器中打开”(Chrome/Edge/Safari 等)即可正常运行。

需要下载安装吗?要不要联网?

完全不需要安装。测试渲染在本地浏览器完成;跑分一次会用到少量流量用于加载页面与着色器,页面加载完成后离线也能跑完当前一局。

跑分与对比

分数 / 对比 / 参数类

为什么我跑出来的帧率 / 分数偏低?

常见原因:后台应用占用 GPU、浏览器未开启硬件加速、笔记本未插电、手机开了省电模式、机身过热触发降频,以及首次运行编译着色器。先跑完整 30 秒,再按上述逐项排除;评分口径见性能等级与分数解读。

手机和电脑的分数能直接对比吗?

不建议直接比。手机 GPU 与桌面显卡的功耗、架构差异巨大;请在同一类设备、相同参数与浏览器下对比。跨端时看相对倍率比看绝对分更合理。

跑分高 = 玩游戏流畅吗?

不绝对。毒蘑菇测试反映的是“类体积渲染/高精度着色”负载下的峰值算力与稳定性,与具体游戏的渲染路径不同;它更适合当 GPU 体检和散热验证工具,而不是唯一的游戏性能指标。

参数调高会不会让分数“更好看”?

不会“作弊”。计分会按分辨率、迭代与求解精度做折算,调低参数刷分会得到近似不变的等效分,调高参数则更考验真实算力。横向对比请保持参数一致,见分数是怎么算出来的。

暂停会影响成绩吗?

不影响计时准确性:暂停期间不计入 30 秒,恢复后继续累计。频繁暂停会导致帧率统计波动,正式跑分建议一口气跑完。

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可以先翻使用教程,或在关于页找到反馈方式告诉我们,我们会补充进 FAQ。

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