毒蘑菇测试:30 秒跑分
点击「开始 30s 跑分」后才会创建 WebGL 上下文并启用渲染。测试期间实时显示 FPS 与得分,可随时「暂停/继续」释放或恢复 GPU 占用;鼠标左键旋转、右键平移、滚轮缩放,手机端单指旋转、双指平移缩放。完整操作说明见使用教程。
毒蘑菇测试性能等级参考(默认 1024×1024)
得分约等于 60 × 平均 FPS(默认参数下),同一设备跑出的分数越高代表 GPU 性能越强。想了解分辨率、迭代次数对分数的影响,请看性能等级与分数解读。
保持默认参数
首次测试建议使用上方默认参数(1024 分辨率),不同设备之间的分数才可直接比较。
点击「开始 30s 跑分」
页面创建 WebGL 上下文并全速渲染 Mandelbulb 分形,实时显示 FPS 与剩余时间。
读取得分对照等级
30 秒后自动出分,结合上方的性能等级区间即可判断设备处于什么水平。
毒蘑菇测试是什么?volumeshader_bm 为什么这么火?
毒蘑菇测试是玩家对 volumeshader_bm(volumeshader-bm,体积着色器基准测试)的昵称。它是一款基于 WebGL 的体积着色器 GPU 压力测试:在浏览器里对三维 Mandelbulb 分形做实时光线步进与梯度求解,画面酷似一团缓缓翻滚、色彩诡谲的「毒蘑菇云」。由于算力负载极高,中低端手机、核显甚至部分独显都会瞬间满载、风扇狂转,因此被国内玩家称作「毒蘑菇」,常用来快速检验一台新机/新显卡的真实性能与散热。
本站在线版完整复刻了原版着色器逻辑(黄金分割搜索 + 二分求根 + Mandelbulb 距离场),并把原本只能手写 GLSL 修改的核心参数做成可视化滑块:分形迭代次数、幂次、角度倍数、求解精度、配色频率、渲染分辨率、自动旋转速度均可即时调整并重新编译着色器,方便你摸清参数的性能开销。测试过程中可左键旋转视角、右键平移、滚轮缩放;手机上单指旋转、双指平移与捏合缩放。
需要澄清的是:volumeshader_bm 是正经的 GPU 基准测试,不是病毒,也不会读取任何隐私。关于「伤手机吗 / 是病毒吗」等疑问的完整解答,见安全性与伤机解读。
想从原理层面了解它的着色器构成与参数含义?推荐继续阅读 volumeshader_bm 是什么(原理详解);iPhone / 安卓手机怎么测,看手机毒蘑菇测试;笔记本与台式机显卡实测,看显卡 GPU 压力测试。
谁需要毒蘑菇测试?
毒蘑菇测试手机 CPU/GPU 性能、显卡稳定性与散热表现,以下场景最常用到它。
新手机/二手手机验机
快速验证手机 SoC 的 GPU 能否稳定跑满高负载,对比同芯片不同机型的调度与散热差异。
笔记本散热评估
观察满载时的降频时机、风扇噪音与表面温度,判断模具散热设计是否合格。
新装机 / 二手显卡测试
验证显卡在高负载下是否稳定、有没有画面撕裂或驱动崩溃,快速甄别矿卡/翻新卡。
核显性能摸底
Intel / AMD 核显能否流畅完成 30 秒测试,一台轻薄本的图形性能到底够不够用。
超频稳定性验证
GPU 超频 / 降压后长时间运行是否花屏、掉驱动,压力测试就是最直接的检验方式。
芯片横评与数据库
在同一浏览器同参数下横向对比各芯片跑分,帮助在购机前预估图形性能梯队。
volumeshader_bm 伤手机吗?跑分会不会把手机烧坏?
正常完成 30 秒测试不会损坏手机。它只是让 GPU 满载、机身明显发热,属于压力测试的正常现象;只要不是长时间连续满载、边充边跑或在烈日下测试,硬件都有过热保护。详见伤手机吗 · 安全解读。
毒蘑菇测试是病毒吗?会不会窃取隐私?
不是病毒。毒蘑菇测试就是 volumeshader_bm 网页版:纯浏览器内 WebGL 渲染,无需下载安装、不申请任何权限、不读取通讯录/相册,关闭页面即停止。点击「开始跑分」后才会创建 GPU 上下文,仅用于渲染计算。
为什么我手机/电脑第一次跑帧率偏低?
浏览器首次运行需要编译着色器,会有额外开销,前几秒帧率不稳定是正常的;请以完整 30 秒的平均 FPS 与最终得分为准,多数设备运行数秒后会趋于稳定。
手机毒蘑菇测试和电脑跑出来的分数能直接比吗?
只有参数完全相同时分数才可横向比较。分辨率、迭代次数、求解精度都会显著影响得分,跨设备对比务必统一参数、关闭后台应用并保持相近的散热环境。参见性能等级与分数解读。
分数越高代表什么?多少分算好?
分数约等于 60 × 平均 FPS(默认参数),越高代表 GPU 在此类体积渲染负载下越强。参考区间:1500 以下入门、1500-3000 主流、3000-5000 高性能、5000-8000 旗舰、8000 以上怪兽级。